BACHELOR

Digital by Eductive

  • Titre Certifié – RNCP – Niveau II – BAC+3
  • Titre inscrit au Répertoire National des Certifications Professionnelles – Code RNCP : 23001
  • Publié au Journal Officiel du 27 mai 2015.
  • Organisme certificateur : Sciences-U Lille

Le mot du directeur : Apprentissage par projets transdisciplinaires à complexité croissante pour acquérir les compétences nécessaires à une insertion rapide sur le marché de l’emploi.

Qualités requises

  • Vous êtes passionné par le web et le numérique
  • Vous êtes et vivez digital
  • Vous appréciez de travailler seul ou en équipe
  • Vous avez le sens du contact
  • Vous souhaitez devenir un professionnel du digital ouvert, curieux et connecté à l’ensemble des fonctions de l’entreprise

Points forts de la formation

  • Double diplômation
  • Pédagogie active par projets
  • Implication de grandes marques et de grandes entreprises partenaires dans la formation
  • Animation des formations par des professionnels
  • Ouverture internationale et transdisciplinaire
  • Préparation au TOEIC (Test of English for International Communication)
  • Approche par compétences
  • Culture de l’innovation et de l’entreprenariat
  • Expérience pédagogique
  • 6 mois de stage sur les deux premières années en formation initiale
  • 3ème année en alternance, en parcours startupeur ou à l’étranger

Le programme des 3 années

BACHELOR 1ère année
ENSEIGNEMENTS FONDAMENTAUX
  • Cours permettant d’apprendre à décrypter les enjeux de l’entreprise et de la société
  • Coaching permettant de cultiver et construire sa singularité, se révéler, mieux interagir avec son environnement et générer une dynamique riche et épanouissante avec les autres
  • Rhétorique
  • Méthodologie
ENSEIGNEMENT SPÉCIALISÉ
  • Vocabulaire des métiers du digital et du web
  • Logiciels professionnels utilisés
  • Bases du marketing et place du webmarketing aujourd’hui
  • Marketing analytique, stratégique, opérationnel
  • Bases de la stratégie de communication
  • Création visuelle
  • Webdesign & ui (user interface)
  • Outils du e-commerce : SQL (base de données), JS, HTML5/CSS, PHP, CMS (prestashop, wordpress)
  • Normes du web
  • Algorithmes orientés et PHP procédurale
  • Structure web
  • Développement côté client
  • Versionning
  • Référencement
  • Objets connectés et influence sur le marketing
  • Gestion de projets numériques
  • Méthodologie de projets agiles
  • Formalisation de la relation client

PROJETS

PROJET 1

Comment utiliser les réseaux sociaux pour promouvoir l’événement d’un parc d’attraction, créer l’urgence de visite et générer de la fréquentation et du revenu incrémental ?

PROJET 2

Comment émerger une solution nouvelle à un grand défi de notre société, celui du vieillissement de la population et réduire les problématiques de dépendance ?

PROJET 3

Comment mettre à jour le site d’un média en analysant les thématiques génératrices de trafic, en utilisant les outils statistiques, en collaborant ou faisant collaborer des équipes techniques pour assurer l’attractivité du site de l’entreprise ?

  • Incubateur
  • Tremplin
INTERNATIONAL
  • Semaine internationale
  • Préparation au TOEIC
  • Anglais appliqué
BACHELOR 2ème année
ENSEIGNEMENTS FONDAMENTAUX
  • Cours permettant d’apprendre à décrypter les enjeux de l’entreprise et de la société
  • Coaching permettant de cultiver et construire sa singularité, se révéler, mieux interagir avec son environnement et générer une dynamique riche et épanouissante avec les autres
  • Méthodologie
ENSEIGNEMENT SPÉCIALISÉ
  • Acquisition de trafic et taux de conversion : CRM et sécurisation
  • Content management
  • Optimisation de l’utilisation des réseaux sociaux
  • Modération d’espaces d’échanges et valorisation de la marque sur les réseaux
  • Gestion de la relation à distance entre la marque et ses utilisateurs
  • Veille et études concurrentielles
  • Veille technique : MAJ des règles d’utilisation des réseaux sociaux, outils web émergeants
  • Rédaction d’un cahier des charges
  • Méthodologie de projet : GANTT, PERT, méthode
  • Agile pour optimiser les délais
  • Réalisation de propositions en tenant compte des besoins et de la qualité des services attendus
  • Contrôle de la qualité de service

PROJETS

Projet 1

Proposer un site e-commerce pour une marque d’alimentation.

Projet 2

Comment utiliser les datas et les réseaux sociaux pour ramener les millenials devant la TV ?

Projet 3

Comment optimiser l’utilisation d’une application de reconnaissance musicale pour les marques ?

  • Incubateur
  • Coaching carrière
  • Business game
  • Aide à la décision
INTERNATIONAL
  • Business english
  • Cold cases classes
  • Cross cultural management
BACHELOR 3ème année
En Alternance ou en Stage alterné
Spécialité user expérience
Back-end développement web :
  • Frameword PHP lourd
  • Design pattern
  • Bases de données complexes
  • Exploitation d’API et website google VX/LinkedIn/Facebook
  • Développement d’application.net
Intégration avancée Front & Back-End :
  • Modélisation orientée objet : UML
  • Couche présentation des moteurs de templates
  • Application et configuration serveur
  • Développement côté client : application web
  • Dynamiques
  • Versionning
Spécialité web design
Front-End : Intégration design :
  • Interface et expérience utilisateur : UI/UX
  • Interopérabilité et probabilité
  • Accessibilité
  • Qualité globale
  • SEO-sémantique web
Intégration avancée Front & Back-End :
  • Modélisation orientée objet : UML
  • Couche présentation des moteurs de templates
  • Application et configuration serveur
  • Développement côté client : application web
  • Dynamiques
  • Versionning
Spécialité webmarketing
Stratégie webmarketing :
  • SEO & SEM
  • Stratégie expérientielle
  • Stratégie de communication d’influence
  • Budget et KPI
  • Marketing e-commerce et marketing M-commerce
CRM et enjeux des datas :
  • CRM-gestion de données et optimisation du process E-business
  • Nouveaux modèles du Marketing direct – Full English
  • Marketing online
  • Marketing online BtoB
  • E-business & dara-scientists

Stages

En 1ère année : 8 à 11 semaines
En 2ème année : Stage en entreprise ou expérience à l’étranger de 4 mois
En 3ème année : Alternance en semaine pleine ou Stage alterné

Débouchés

Designer Graphique, Webdesigner, Motion Designer, Scénographe, Concepteur d’espaces événementiels commerciaux et culturels, Responsable d’édition, Directeur artistique junior.

Poursuite d’études

  • Master
  • Titre Certifié de niveau I