Titre certifié RNCP
Niveau 6 (BAC +3)
Formation
Initial et Alternance
Durée
Sur 3 ans
Organisme certificateur
A.F.I.P.
Rythme de la formation
1 semaine école – 3 semaines entreprise
L’école MAESTRIS Valence vous propose la formation du Bachelor Design Graphique sur 3 ans, la 1ère et la 2ème année en formation initiale et la 3ème année en alternance, en contrat d’apprentissage ou en contrat de professionnalisation.
- La 1ère et la 2ème année en formation initiale avec un stage de 6 semaines en fin de première année.
- La 3ème année en alternance permet de se former à un métier et de s’intégrer plus facilement à la vie et à la culture de l’entreprise. Avec des périodes de cours à l’école MAESTRIS (2 jours) et des mises en situation en entreprise (3 jours) chaque semaine. L’alternance vous permet de monter en compétence en combinant travail en entreprise et formation théorique. Il est possible de faire son alternance en parcours startupeur ou à l’étranger.
Chez Eduka, à la tête de chaque parcours un(e) responsable encadre l’équipe pédagogique. Les enseignements techniques sont dispensés par des professionnels en activité.
Tout au long de la formation, les évaluations des acquis se font au travers de contrôles sur table, de mises en situation et de dossiers à réaliser. Une évaluation par année pour valider le passage dans l’année suivante et préparer à l’examen final.
Qualités personnelles :
- Créativité
- Ouverture d’esprit
- Sens des relations et des responsabilités
- Rigueur et organisation
- Sens des responsabilités et esprit d’initiative
- Qualités rédactionnelles
- Aptitudes à la communication et à la vente
Conditions d’admission :
- Être titulaire du Baccalauréat
- Avoir satisfait à l’étude du dossier scolaire
- Avoir un niveau bac ou équivalent
- Posséder des aptitudes au dessin
- Faire preuve de créativité et d’une sensibilité graphique
Poursuites d’études :
- Avec Eduka Valence :
Mastère Professionnel Manager des Stratégies Communication Marketing
- Avec notre partenaire AFIP Formation Villeurbanne :
Mastère Directeur Artistique en Design Graphique
Master Création Numérique
Directeur Artistique Image et Média
Mastère Design Graphique et Numérique
Perspectives professionnelles :
- Webdesigner,
- Scénographe,
- Responsable éditions,
- Développeur Front-End, développeur Back-End
- Concepteur-réalisateur digital …
Le graphiste concepteur peut aussi travailler en freelance (indépendant). Ses missions vont de la création de supports graphiques (print et/ou web), aux tâches administratives (comptabilité, factures, devis, acomptes), en passant par la prospection (développer son réseau, démarcher de nouveaux clients, accroître sa notoriété).
Stages :
- En 1ère année : 8 à 11 semaines
- En 2ème année : Stage en entreprise ou expérience à l’étranger de 4 mois
- En 3ème année : Alternance ou Stage alterné
Le programme des 3 années
BACHELOR 1ère année
Community Management
- Appropriation des bases du principe de communauté
- Fondamentaux des réseaux sociaux
- Création de visuels adaptés aux différents supports grâce au pack Adobe
Expression Plastique
- S’approprier le « langage » plastique (techniques de dessin et de peinture), en tant que moyen de création et de communication
- Acquérir une méthode de travail : de l’expérimentation plastique et graphique à l’aboutissement du projet
- Réaliser des passerelles entre l’expression plastique et le graphisme, par des mises en situation de projets
Histoire de l’Art
- Introduction à l’histoire de l’art
- Savoir argumenter sa démarche graphique Mise en situation professionnelle via des ateliers créatifs
Langage Web
Découverte et pratique du langage HTML et CSS
Motion Design
Prise en main et initiation des logiciels Adobe Première Pro et After Effect
PAO
Prise en main et initiation des logiciels Adobe Photoshop, Illustrator et InDesign
Rough
- Découvrir ses outils
- Aiguiser son œil
- Pratiquer le dessin
Sémiologie et Culture de la Communication
- Acquérir les bases de la sémiologie comme démarche scientifique
- Développer une méthode d’analyse des moyens d’expression linguistiques, visuels, spatiaux
- Intégrer la sémiologie dans une dimension communicative
Studio Création
Mise en pratique par des exercices de création des acquis en PAO
Techniques de Recherche d’Entreprise
- Définir son projet professionnel
- Analyser une offre, préparer une candidature spontanée, étoffer son réseau
- Concevoir son CV papier et Linkedin, sa lettre de motivation, son book
- Se préparer aux entretiens
Typographie et règles
- Histoire de l’écriture et de la typographie Acquisition des règles typographiques et du dessin de la lettre
- Conceptualisation et mise en pratique de la gestion de texte
BACHELOR 2ème année
Communication interpersonnelle
- Entraîner sa voix et choisir ses mots
- Écrire pour le web
- Soigner sa communication non verbale
Expression Plastique
- Consolider l’acquisition du langage plastique, en tant que moyen de création et de communication
- Acquérir une méthode de travail : de l’expérimentation plastique et graphique à l’aboutissement du projet, en passant par la problématisation et la conceptualisation
- Réaliser des passerelles entre l’expression plastique et le graphisme
Gestion de projet
- Acquisition des fondamentaux
- Veille concurrentielle/technologique
- Planification
Histoire de l’Art
- Etude des principaux mouvements de l’Histoire de l’Art et du graphisme
- Mise en situation professionnelle via des ateliers créatifs
Langage Web
- Découverte et pratique de WordPress
- Conception de sites à partir de langages web
Motion Design
- Approfondissement de l’apprentissage des logiciels de montage par la réalisation de projet de montage
- Apprentissage du couplage Adobe Première Pro et After Effect pour gérer les Workflows
PAO
Approfondissement de l’apprentissage des logiciels Adobe par la réalisation de projet de communication graphique
Rough
- Choisir ses outils
- Aiguiser son œil
- Pratiquer le dessin rapide
Sémiotique de l’image
- Acquérir la dimension de l’image
- Intégrer la dimension des sciences psycho-sociologique dans l’approche de l’image
Studio Création
- Appropriation de la notion d’axe/concept/idée
- Création et recherches graphiques argumentées en réponse à un brief donné
- Proposition et gestion d’une réponse graphique adaptée à une problématique
Typographie et règles
- Acquérir le vocabulaire de la typographie
- Acquisition des principes de base
- Découverte sensible
BACHELOR 3ème année
Anglais
Expression orale et écrite adaptées au monde de la communication, de l’entreprise et de l’art
Communication interpersonnelle
- Travailler en équipe
- S’exprimer en public
Economie et gestion
- Établir un devis et des factures clients Connaître l’ensemble des structures juridiques permettant d’exercer l’activité de DA
- Apprentissage des droits d’auteur
Expression Plastique
- Opérer des choix graphiques et plastiques à partir d’un sujet
- Savoir justifier ses partis pris à l’écrit/oral Inscrire son travail dans une démarche artistique contemporaine
Gestion de projet
- Analyse du besoin
- Planification
- MGMT Risques
Histoire de l’Art
- Approfondissement des connaissances artistiques
- Développement des capacités d’analyse de l’image
- Mise en situation professionnelle : ateliers créatifs
Langage Web
- Approfondissement des connaissances en HTML et CSS
- Réalisation de projets de communication numérique en réponse aux demandes d’un client réel
Motion Design
- Apprentissage d’After Effect en 2D et 3D
- Réalisation de montages professionnels avec Adobe Première Pro
PAO
Pratique approfondie des logiciels Adobe par la réalisation de projet graphiques
Rapport de mission
- Méthodologie
- Suivi de rédaction
Rough
- Affuter son œil
- Pratiquer le dessin rapide
Sciences Humaines et Techniques d’Expression
- Développer sa créativité en mode réflexif
- Développer ses facultés analytiques, langagières et rédactionnelles
- Être capable de formuler un argumentaire en lien avec des problématiques sociologiques, philosophiques, scientifiques psychologiques et des notions esthétiques contemporaines
Sémiotique de l’image
- Intégrer la dimension psychosociologique dans l’analyse d’un visuel
- Compréhension des sciences sociales et de leur application à la publicité
Studio Création
- Gestion d’un brief client réel, appropriation d’un sujet créatif avec des contraintes professionnelles
- Création graphique en collaboration Professionnalisation de l’argumentaire, des livrables et du positionnement de l’étudiant
Typographie et règles
- Développement des connaissances
- Pratiques typographiques